КОНЦЕПТУАЛІЗАЦІЯ ОБ’ЄКТА ДИЗАЙНУ В ЦИФРОВІЙ КУЛЬТУРІ: ВІД ВІЗУАЛЬНОГО ПРОДУКТУ ДО ПРОЦЕСУАЛЬНОЇ СИСТЕМИ

Автор(и)

  • Вячеслав Вікторович Борисов Державний заклад «Луганський національний університет імені Тараса Шевченка» https://orcid.org/0000-0002-3117-2118
  • Світлана Володимирівна Борисова Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира Гнатюка https://orcid.org/0000-0003-0610-644X
  • Марія Йосипівна Маркович Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира Гнатюка https://orcid.org/0000-0002-0510-2001
  • Зоя Анатоліївна Мацишина Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира Гнатюка https://orcid.org/0000-0001-7638-6729

DOI:

https://doi.org/10.32782/2415-8151.2026.40.30

Ключові слова:

графічний дизайн, цифрова культура, цифрове середовище, об’єкт дизайну, процесуальність, процесуальна концептуалізація, процесуальна модель, дизайн-дослідження, дизайн-освіта, освітні практики, проєктне рішення

Анотація

У статті здійснено теоретичну концептуалізацію об’єкта графічного дизайну в умовах цифрової культури, що характеризується зростанням процесуальності, інтерактивності та мережевої медіації візуальних комунікацій. Мета статті – переосмислення усталеного трактування об’єкта графічного дизайну як завершеного візуального продукту та обґрунтування його розуміння як процесуальної системи, що формується у взаємодії з середовищем, користувачем, інфраструктурою та часовою динамікою функціонування. Методологія. Методологічну основу дослідження становлять підходи дизайн-дослідження, концепції семіотичного та діяльнісного аналізу об’єкта дизайну, інтерпретація цифрової культури як контексту, у якому змінюються режими виробництва та сприйняття візуальних повідомлень. Теоретичний аналіз наукових джерел у сфері дизайн-досліджень, медіатеорії та культурології доповнено порівняльним аналізом освітніх і професійних практик дизайну. Результати. Продемонстровано, що традиційна об’єктно-продуктова парадигма не відображає сучасної природи дизайнерської діяльності, оскільки цифрові медіа трансформують об’єкт дизайну в динамічну конфігурацію взаємодій, яка містить сценарії використання, адаптивність, алгоритмічну модифікованість та участь користувача в конструюванні значення. Доведено, що об’єкт графічного дизайну не може бути адекватно описаний поза процесами його формування, функціонування та інтерпретації, тому потребує концептуалізації як відкритої структури, що розгортається у часі. Увагу приділено освітньому виміру проблеми: обґрунтовано, що збереження продуктового розуміння об’єкта дизайну в педагогічній практиці обмежує розвиток концептуального мислення студентів, звужує критерії оцінювання. Процесуальне бачення об’єкта дизайну уможливлює інтеграцію дослідницьких стратегій в освітній процес, розвиток студентської рефлексії та формування здатності працювати з складними комунікативними середовищами. Наукова новизна. Наукова новизна дослідження полягає у формулюванні теоретичної моделі об’єкта графічного дизайну як процесуальної системи взаємодій, що дозволяє поєднати семіотичний, технологічний і діяльнісний виміри дизайнерської практики. Практична значущість. Практичне значення результатів полягає у створенні концептуальних підстав для трансформації змісту професійної підготовки майбутніх дизайнерів та розробці нових підходів до формування навчальних завдань та критеріїв оцінювання.

Посилання

Борисов В. Феномен речі у дизайні. Актуальні питання гуманітарних наук. 2021. №41(1). С. 48–54. DOI: https://doi.org/10.24919/2308-4863/41-1-8

Борисов В. В., Борисова С. В., Маркович М. Й., Мацишина З. А. Дизайн як дослідницька практика: професійна підготовка майбутніх графічних дизайнерів у цифровому освітньому середовищі. 2026. Академічні візії. №51. DOI: https://doi.org/10.5281/zenodo.18305424

Лаптон Е., Філліпс Д.К. Основи. Графічний дизайн 04: Нові основи. Київ: Arthuss, 2020. 262 с.

Первих І. Типологія засобів hand made у сучасному графічному дизайні: підходи, матеріали, техники. Український мистецтвознавчий дискурс. 2025. №4. С. 97–105. DOI: https://doi.org/10.32782/uad.2025.4.10

Прищенко С. В. Еволюція рекламної графіки як складової художньо-проектної культури: дис. ... д-ра мистецтв-ва: 26.00.01. Київ, 2019. 554 с.

Сбітнєва Н. Ф., Виноградова М. К. Візуальні тренди XXI століття у графічному дизайні: інтерпретація атрибутів віртуального простору. Вісник Харківської державної академії дизайну і мистецтв. 2022. №1. С. 20–28. DOI: https://doi.org/10.33625/visnik2022.01.020

Стрельцова С. В., Журавель-Змєєва Л. С. Графічні редактори як засіб формування професійних компетентностей дизайнера. Теорія та практика дизайну. 2025. №35. С. 396–404. DOI: https://doi.org/10.32782/2415-8151.2025.35.42

Удріс-Бородавко Н. Графічний дизайн в системі культури і креативних індустрій. Věda a perspektivy. 2025. №3(46). DOI: https://doi.org/10.52058/2695-1592-2025-3(46)-108-117

Auger J. Speculative design: crafting the speculation. Digital Creativity. 2013. №24(1). Р. 11–35. DOI: https://doi.org/10.1080/14626268.2013.767276

Barańska A. Eksperymenty technologiczne jako stymulator kreatywności. Interpretacje i inspiracje dla edukacji artystycznej. Lublin: UMCS, 2014. S. 53–65.

Boguszewska A. Kształcenie w zakresie projektowania książki w grafice użytkowej w szkolnictwie Warszawy w latach międzywojennych. Biuletyn Historii Wychowania. 2010. №26. S. 101–115. DOI: https://doi.org/10.14746/bhw.2010.26.8

Boguszewska A. Sposoby kształcenia w grafice książkowej w wyższym szkolnictwie artystycznym Krakowa i Warszawy w Polsce Ludowej (1945-1952). Biuletyn Historii Wychowania. 2019. №41. S. 63–75. DOI: https://doi.org/10.14746/bhw.2019.41.4

Brown T. Design Thinking. Harvard Business Review. 2008. №86. Р. 84–92.

Buchanan R. Wicked Problems in Design Thinking. Design Issues. 1992. №8(2). Р. 5–21. DOI: https://doi.org/10.2307/1511637

Chen H.J., Chen Y.C., Lin Y.F., Lin M.H. Comparing student designers’ metacognition and design processes with and without generative AI: a preliminary study. International Journal of Technology and Design Education. 2025. DOI: https://doi.org/10.1007/s10798-025-10045-8

Dorst K., Cross N. Creativity in the design process: co-evolution of problem–solution. Design Studies. 2001. №22(5). P. 425–437. DOI: https://doi.org/10.1016/S0142-694X(01)00009-6

Krippendorff K. The Semantic Turn: A New Foundation for Design. Boca Raton: CRC Press, 2005. 368 р.

Krotova T. F., Osadcha A. M., Struminska T. V., Ryabinova I. M. Artistic and graphic design of advertisements of the late XIX – early XX century (based on the materials of the Kyiv calendars). Art and Design. 2021. №2. Р. 41–51. DOI: https://doi.org/10.30857/2617-0272.2021.2.4

Krotova T. F., Yin J. Study of modern trends in innovative design of household appliances. Art and Design. 2023. №1. Р. 74–82. DOI: https://doi.org/10.30857/2617-0272.2023.1.7

López-León R. Unraveling Design Principles from Buchanan’s thinking = Desentrañando los principios de diseño del pensamiento de Buchanan. Ardin. Arte, Diseño E Ingeniería. 2024. №13. Р. 120–141. DOI: https://doi.org/10.20868/ardin.2024.13.5216

Manovich L. Software Takes Command. London: Bloomsbury Academic, 2013. 376 р.

Redström J. RE:Definitions of use. Design Studies. 2008. №29(4). P. 410–423. DOI: https://doi.org/10.1016/j.destud.2008.05.001

Schön D.A. The Reflective Practitioner: How Professionals Think in Action (1st ed.). Routledge, 1992. 384 р. DOI: https://doi.org/10.4324/9781315237473

Wszołek M. Teoria i praktyka projektowania (komunikacji). (Re)design designu. Kraków: Libron, 2021. 698 s.

Zdražil M. Piękno to za mało: Design w służbie idei. ACADEMIA. Magazyn Polskiej Akademii Nauk. 2025. №2(82). S. 34–37. DOI: https://doi.org/10.24425/academiaPAN.2025.156818

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-05-30

Як цитувати

Борисов, В. В., Борисова, С. В., Маркович, М. Й., & Мацишина, З. А. (2026). КОНЦЕПТУАЛІЗАЦІЯ ОБ’ЄКТА ДИЗАЙНУ В ЦИФРОВІЙ КУЛЬТУРІ: ВІД ВІЗУАЛЬНОГО ПРОДУКТУ ДО ПРОЦЕСУАЛЬНОЇ СИСТЕМИ. Теорія та практика дизайну, (2 (40), 318–326. https://doi.org/10.32782/2415-8151.2026.40.30

Номер

Розділ

КУЛЬТУРА І МИСТЕЦТВО