TRANSFORMATION OF FINE ART AND DESIGN IN THE DIGITAL AGE (ON THE EXAMPLE OF MORI BUILDING DIGITAL ART MUSEUM: TEAMLAB BORDERLESS)
DOI:
https://doi.org/10.32782/2415-8151.2026.40.31Keywords:
fine art, digital art, graphic design, digital technologies, visual culture, multimedia art, teamLab, immersive art, interactive installation, museum space, digital painting, virtual reality, augmented reality, sculptureAbstract
To investigate the transformation of fine art and design under the influence of digital technologies of the early 21st century, with particular focus on the experience of Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless as an example of integration of traditional artistic principles with contemporary multimedia tools. To determine the role of academic art training in shaping new models of artistic creativity. Methodology. The study employs comparative analysis of traditional and digital forms of artistic practice, structural-functional analysis of museum space and immersive installations, and the method of visual analysis of interactive works by the teamLab collective. The research utilizes systematization and generalization of theoretical sources and empirical observation of digital museum exhibitions. Results. It has been established that digital technologies have created new forms of artistic expression – from digital painting and generative art to immersive installations using VR/AR. It has been proven that academic art school (drawing, painting, composition) retains fundamental importance in the context of digitalization. Using the example of Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless, it has been demonstrated how 520 computers and 470 projectors create a space where artworks freely move between halls, responding to viewers in real time. Scientific novelty. For the first time in Ukrainian art studies, a comprehensive analysis of Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless and teamLab Planets has been conducted as a model of transformation of museum space and viewer experience. The mechanisms of interaction between traditional artistic principles and digital technologies in the context of immersive art have been identified. Practical relevance. The results can be used in training specialists in fine art and design, in developing courses in digital art and museum practice. The conclusions serve as a methodological basis for designing immersive exhibitions in Ukraine and for integrating digital tools into higher art education programs. Keywords: fine art, digital art, graphic design, digital technologies, visual culture, multimedia art, teamLab, immersive art, interactive installation, museum space, digital painting, virtual reality, augmented reality, sculpture.
References
Акімов Д. Методологія науково-дослідної роботи у сфері дослідження маркетингу образотворчого мистецтва. Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв. 2025. № 4. DOI: https://doi.org/10.32461/2226-3209.4.2025.351854.
Ареф’єв В. Цифрове мистецтво: на стику технологій і креативності. Грааль науки. 2022. № 18–19. С. 417–419. DOI: https://doi.org/10.36074/grail-of-science.26.08.2022.68.
Геренко С. Трансформація візуального мистецтва та дизайн індустрії в епоху 4ir: контури нової парадигми. Актуальні питання гуманітарних наук. 2024. Вип. 72, т. 1. С. 108–114. DOI: https://doi.org/10.24919/2308-4863/72-1-15.
Журавльова Н. А., Сотник Л. І. Рисунок і живопис як базова складова підготовки сучасного фахівця з графічного дизайну ОР «Бакалавр». АРТ-платФОРМА. 2025. Т. 12. С. 296–313. DOI: https://doi.org/10.51209/platform.2.12.2025.296-313.
Іттен Й. Мистецтво кольору. Суб’єктивний досвід і об’єктивне пізнання як шлях до мистецтва / пер. з нім. С. Святенка. Київ : ArtHuss, 2022. 96 с. ISBN 978-617-8025-24-3.
Капустін П. Р. Цифрове мистецтво та його вплив на традиційне мистецтво початку XXI століття. Український мистецтвознавчий дискурс. 2024. № 2. С. 61–65. DOI: https://doi.org/10.32782/uad.2024.2.7.
Крулик Б. Живопис як основоположна дисципліна у професійній підготовці майбутніх художників образотворчого та декоративного мистецтва в закладах вищої освіти. Педагогічний дискурс. 2024. Вип. 36. DOI: https://doi.org/10.31475/ped.dys.2024.36.10.
Хівренко К. В. Концептуальне мистецтво як феномен сучасного образотворчого простору: філософія і візуальна мова. Український мистецтвознавчий дискурс. 2025. № 5. С. 225–230. DOI: https://doi.org/10.32782/uad.2025.5.28.
Чікарькова М. Цифрове мистецтво: дефініції та витоки. Українська культура: минуле, сучасне, шляхи розвитку. 2022. № 42. С. 108–113. DOI: https://doi.org/10.35619/ucpmk.vi42.565.
Alahira J., Ani E. C., Ninduwezuor-Ehiobu N., Olu-lawal K. A., Ejibe I. The Role of Fine Arts in Promoting Sustainability within Industrial and Graphic Design: A Cross-Disciplinary Approach. International Journal of Applied Research in Social Sciences. 2024. Vol. 6, No. 3. DOI: https://doi.org/10.51594/ijarss.v6i3.890.
Arnheim R. Art and Visual Perception: A Psychology of the Creative Eye. Berkeley : University of California Press, 1954. 408 p.
Bilozub L., Volodymyr O., Osadchyi V., Diachenko A., Bondarchuk Y. Digital Art and Design for a Sustainable Future: Innovation, Ethics, and Identity. European Journal of Sustainable Development. 2025. Vol. 14(2). P. 381–392. DOI: https://doi.org/10.14207/ejsd.2025.v14n2p381.
Buchkivska G., Baranovska V., Greskova V. Professional Training of Future Fine Art Teachers: Modern Tendencies and Methodological Approaches to Computer Design Education. Pedagogical Discourse. 2025. № 37. P. 12–17. DOI: https://doi.org/10.31475/ped.dys.2025.37.02.
Burkut E. B., Tekin S., Dal M. Art and Museums in the Digital Age: An Overview of the Concepts and Spatial Design. Online Journal of Art and Design. 2025. Vol. 13(1). P. 73–87. DOI: https://doi.org/10.30935/ojad/2513005.
Charitonidou M. Interactive art as reflective experience: Imagineers and ultra-technologists as interaction designers. Visual Resources. 2022. Vol. 38(2). P. 107–130. DOI: https://doi.org/10.1080/01973762.2022.2041218.
Grau O. Virtual Art: From Illusion to Immersion. Cambridge, MA : MIT Press, 2003. 416 p. ISBN 978-0262572231.
Mori Art Museum. MAM Digital. URL: https://www.mori.art.museum/en/mamdigital/index.html (дата звернення: 14.03.2026).
Stanton J. Virtual Reality as a New Tool in Painting. Cham : Palgrave Macmillan, 2026. 238 p. ISBN 978-3-0320-8875-8.
teamLab. teamLab Borderless Tokyo. URL: https://www.teamlab.art/e/tokyo/ (дата звернення: 14.03.2026).
teamLab. teamLab Planets Tokyo. URL: https://www.teamlab.art/e/planets/ (дата звернення: 14.03.2026).










